Форум клана Argentum, сервер valhalla-age.ru

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум клана Argentum, сервер valhalla-age.ru » Беседка » Партийное пвп! как и с чем его употребляют!!!!!!!


Партийное пвп! как и с чем его употребляют!!!!!!!

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Сори гудвин что воспользовался твоим форумомо но больше негде выставить инфу и теорию!
Дорогие желающие научится норм херакать в пвп читаем ниже написаное, теория которую я вывел ужо давненько!))
предаставим такую ситуацию: нас фул пати и фул пати врага! что мы все делаем!

1.Все те кто на ближнем бою кроме дагерщиков свсеров и бд делятся на 2 подгруппы! первая группа которая поменьше идет на ближний бой и старается их деражать,вторая которая побольше летит к визардам и месит их после того как замесили визардов подтяниваетесь к 1 группе и помогаете держать весь ближний бой!
2. свсеры и бд вам нужно будет бафнуть свое пати и в темпе бажать на лучников и херачить их после того кач это сделает переключаетесь на ближний бой!
3. дагерщики вам нужно будет врубить дашь (усиление скорости бега) и пулей подлитеть к магам и начинать их валить пырками и критами! ну а потом переключаетсь на на лукарей если такие еще остануться а потмо на ближний бой
4. варки и оверы вам не обходими наложить д лвлы на флагнутых противников! в первую очереб кинуть на визардов хиллеров и баферов сайленс и понижение физ атаки, после этого кинуть на танков тож сайленс что бы они не смогли кинуть на остальных наших партистов какие либо д бафы,поле этого кидаем д бафы на понижение маг. защиты и физ защиты! и ставим фиху которая есть хп! после этого переходите на лучников и ставити им корни и д бафы на понижение физ атаки и защиты и еще на маг защиту д баф после этого подтягиваетесь мочить визардов в ближнем бою ну а потом на весь ближний бой вместе с танками!
5. визарды вам необходимо будет разбиться как танкам на 2 подгруппы меньшая херачит лукарей а большая танков, меньшая группа как тока закончить валять лукарей переключается на помощь боьшей группе не забывайте клатсь д бафы на понижение магии и танкоам ложить салйнес если варки и оверы не успевают!
6. лукари вам нужно будет начать месить бафеорв хиллеров! начинаем атаку со стана всегда! сливаем их и в темпе переключаемся на визардов делаем тож самое ну а после уже на ближний бой в основном это будут варки оверы дагеры бд свс глады, не вздумайте в 1 очередь мочить танков! вы им хер че отнимите!
7. баферы и хиллеры вы должны будете в 1 очередь следить за мп и хп сопартийстов и паралельно ложить корни и д бафы на танков лучников магов какими должны быть д бафы- это корни, различные д бафы понижающие физические своства игрока это физ атака защита маг. защита атака
8. суммонеры вы должны кинуть своих суммонов на магов а саи класть д бафы и сякую херь магическую на танков и остальных классов ближнего боя!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
СЛОВА КОТОРЫЕ МОГЛИ БЫТЬ НЕПОНЯТНЫМИ:

Д баф- магические заклинания которые режут физические своства ограничивают магию и передвижение!
Ближний бой- класс который месит в ближнем бою
Визарды- маги с сильной магией туда относятся некры сорсеры сх спсеры
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Народ убедительная просьба касающаяся всех классво не забывайцте про скилы которые наносят урон и ограничения на физ свойства и остальные показатели со скилами!
ну чтож вот вам теория,которая меня еще ни разу не подводила, ну а вообще главное в партийном пвп это сооброзительность быстрота и находчивость!

0

2

AlkoTrancer написал(а):

Народ убедительная просьба касающаяся всех классво не забывайцте про скилы которые наносят урон и ограничения на физ свойства и остальные показатели со скилами!
ну чтож вот вам теория,которая меня еще ни разу не подводила, ну а вообще главное в партийном пвп это сооброзительность быстрота и находчивость!

Ето не оч уш и важно но важно. В первую очередь не забывайте про скиллы кторые сбивают или мнеяю ваш таргет
И помните что автоматически персонаж не бует выделяца если он бьет активаками(то большой бонус мага в интерлюдии)

AlkoTrancer написал(а):

2. свсеры и бд вам нужно будет бафнуть свое пати и в темпе бажать на лучников и херачить их после того кач это сделает переключаетесь на ближний бой!

я хз нащет БД и СВС но я заметил шо у нас в ни в одном клане нет класса который являеца грозой лучника
Я говорю про "ТЕРАНТА" . мое мнение СВС и БЛ не долго живут как и их баффы в отличае от теранта я бы им рекомендовал береч себя особенно СВС так как в атаке он нуль  :(   Хотя нащет 2го пункта зарикаца небуду просто предположил :D

AlkoTrancer написал(а):

3. дагерщики вам нужно будет врубить дашь (усиление скорости бега) и пулей подлитеть к магам и начинать их валить пырками и критами! ну а потом переключаетсь на на лукарей если такие еще остануться а потмо на ближний бой

в 3ем пункте можно и так все зделать мне тут все нравица  ;)

AlkoTrancer написал(а):

. варки и оверы вам не обходими наложить д лвлы на флагнутых противников! в первую очереб кинуть на визардов хиллеров и баферов сайленс и понижение физ атаки, после этого кинуть на танков тож сайленс что бы они не смогли кинуть на остальных наших партистов какие либо д бафы,поле этого кидаем д бафы на понижение маг. защиты и физ защиты! и ставим фиху которая есть хп! после этого переходите на лучников и ставити им корни и д бафы на понижение физ атаки и защиты и еще на маг защиту д баф после этого подтягиваетесь мочить визардов в ближнем бою ну а потом на весь ближний бой вместе с танками!

а вот тут друг ты жестко не прав :cool:   надо 4овера для того шоб фулл пати с норм бижей по проклинать полное пати врагов. Не качал овера не говори. против норм бижи шансов мало  :/     тем более шо постоянно нада вливать МПему  и вливать ЕЕшникм ( не СЕа ЕЕ!!!) одинаковым лвл овера. у варка 3 дебаффа на 1го перса ему проще но варк тратит больше МП на баффы чем овер еси хотите шом мой перс чето положил дайте мне сом  :D гггг
Но с овером схема есть:
1) саленс -3 из 7 магов точно встанут
2)рут-6 из 10 максимум
3)ожоги(seal of flame)-тут ваще как лотырея прокатит не прокатит хз
4)масс яд- положить проще чем ожоги но еффект не быстрый иснимаеца антидотом
5)понижение скор атаки - вот ето то на что овер может уповать всегда ести не пройдет то не страшно откат етого скила быстрй как и его кастование

Все выше перечисленные пункты велись с учетом овера и его противника без 3 профы с норм магич оружием и аналогичнойему бижей

НЕбуем забывать про заточную бижу и низкий инт овера. НО НО НО на 3 профе совсем другая тема аркана порвер чант виктори резист к кенселу и дебаффам сильно меняют м атк овера и его возможности а также пативка на менший расход МП :cool:

Я ето все сказал токлько к тому, что бы поимали что овер лиш поддержка;откат вливания масс цп оч большой так шо на него особо ненадейтесь лучше покупайте банки цп у приста

так же седня убедился в колизее шо овер может взять в оборот таких таврей как ДЕСТР Marduk не даст соврать :D

у овера тока 2 проблемы ето КАЧ и МП  :) шо такое 2 проблемы почти ни чего гггггг

AlkoTrancer написал(а):

5. визарды вам необходимо будет разбиться как танкам на 2 подгруппы меньшая херачит лукарей а большая танков, меньшая группа как тока закончить валять лукарей переключается на помощь боьшей группе не забывайте клатсь д бафы на понижение магии и танкоам ложить салйнес если варки и оверы не успевают!

Тут трудно понять на кого кидаца. Еси на лукарей то нах тада на них посылать БД и СВС они должны выжить шоб петь и танцевать гггг :D  ЕСЛИ на магов то ХЗ я бы рекомендавал сразу партии  лураей кидаца на магов а пати магов гидаца на хиллеров шоб им кинуть саленс а потом уже всем визардам кидаца на танков у них с ними проблем не бует

И главны совет лукарям и магам бейте по ассисту кучей в 1го перса 4 мага по 1 касте и -1 :cool:  (сморя че за перс)
3 крита по 1 магу даже оверу (кторый не вкл соул гуард) и он мертв там даже саленс не нада гыгыгы. просто определитесьсразу кто типо главный лукарь кто главный маг (собственно шоб всегда знать по кому ассист)ето должен быть опытный игрок лукарь и опыный маг

а в ето время танки хейтят противника без перебоя как на РБ тупо и кидая на ся противника и следите за тем када пора буетвкл УД но тут нужен не 1  танк. Танк должен хейтить лукарей в 1ю очередь против мага спасет хорошя бижа а вот против крита с лука тока танки устоят.

8ой пункт( бафферы ) баферы пустьчисто следят за партией и у каждого сапорта своя задача :
1)ПП пусть сморит на баффы еси че подкинуть те которые сняты кенселом на 3 профе следить за наличаем баффа професи у всех войнов если нет в пати думкраера или доминатора в пати и стоять в сторонке;
2)СЕ должен смореть на де баффы партии и применять пуриффи(скилл избафляющий от паралича кроватечения и яда) при параличе сопартийца а также выжигать МП танкам или лукарям противника
3)ЕЕ должен следить за МП магов кторые не востанавливают себе МП (сорсер, спеллсингера, овера, варка)т.к. светлые маги на 2ом месте по кол-ву МП после шаманов как и ПП должны следить за професи для магов если нет в пати думкраера или доминатора рядом. Если у ЕЕ нет работы то он должен встать в медитацию(скилл у сапортов в интерлюдии понижающий п дефф обиздвижывая персонажа увеличевает его реген мп до 1000 мп за 30сек)
     Так же бюафферы должны стоять в сторонке и береч свой зад от напастей :D

9. СУМОНЕРЫ
Сумонерам как ибафферам нада стоять в сторонке и травить свих злых обафаных зверюшек на танков натиск жестких тварей танк долго не выдержит ( так же открываю секрет из всех танков долше стоит ШК изза пасивок на блок щита со всех сторон и скилла финал фортресс который автоматически увеличивает ему пдефф при низком уровне хп).  Пасивка на блок щитом со всех сторон есть тока у ТК и СК у паладина и ДА его нет , а значит если пенать его по жопе он блок щитом не поставит.
   Сумонеры тема не простоая, чтоб играть сумоннером нужно иметь богатый опыт игры им.

Тоже самое можно и сказать про остальные классы, ведь малоли что я написал ведь у каждого боя своя ситуация
то есть все бует зависить зачистую от вас и от вашего умения играть в групе. И не забывайте чем больше группа тем больше в ней работы каждому, больше задач.

P.S. простите за цетаты  :)

0

3

Что касаеца войны против гуардов на асаде замка то потребуеца много визардов.
Так как гуарды респаюца кучей то соответственно пати магов тупо месит их массовыми атками ето так же относица к масс отаке светлого сумона. 1го  пати физардов 60-65+ лвл хватит чтоб завалить 1 респанувшуюся групу гуардов за 1 -2 касты масс отакой. Тут важнароль танков и оверов чтобы хейтить и рутать ети кучи. Если гуардв останеца несколько шт то их лучше добить по ассисту.

    Огромный бонус дает осадный голем. Он служит не толко как стено битное орудие но и как мясо для гуардов которые его не оч быстро будут валить. Тут лучше всего направлять его на стену а не к воротам т.к. уворот стит огромне кол-во гуардов(в3 раза больше чем поджидает за стеной).

Обязательно оставляйте у флагов 1 пати на шухер (желательно танков чтоб они отвлекали таргет от флага на себя)
Так же у флагов должны оставаца бафферы чтоб баффать поднявшихся соклановцев( тут лучше выбрать минимальное колво баффов на 1 го перса)

P.S. помните что захват против плееров ето намного сложней проблема наша в том что мы привыкли биться с мобами и НПЦ которые деруца по определенным заданным программам к которым мы все так хорошо привыкле на каче. А плеер ето другой человек у которго своя тактика в голове которую вы и должны буете просчитать и быть готовым ко всему( тактика бует зависить от професси персонажей противников) то есть вы должны знать и понимать принцыпы боя каждой професси чтоб прощитать ситуацию и знать какие есть шансы, а ето каждый получает с опытом.

0

4

Шог это по-нашему. Алко все бы хорошо но из скольких десятков людей состоит твое фулл пати... Нормальная пати - 1 баффер, 2 танка, 1 саммонер, остальные ДД (тиранты, лукари и т.п.) и БД\СвС. Вобщем не будем об этом.
О бафферах -  на масс ПвП нужны:
а) Рут - лукари в первую очередь и бегун типа даггерщик. На тиранта вешать бесполезно (ибо есть скилл вылезания из рута). Танки могут подмочь тоже кинув рут, перекидывая баффера на использование...
б) Мана берн - зе бест, но при хорошей биже никаков. Поэтому кидать надо его на бафферов противника. Обычно у бафферов шмот попроще, а без маны биш или ЕЕ это ничто.
в) Ерайс - если у противника есть пет то мы лично передаем ему привет-) Имхо самый важный боевой скилл у ПП. ДА и саммонеры курят в сторонке
3ю профу не видел как опробую расскажу дальше

0

5

Небольшая добавка по поводу резистов:
Я думаю все знают против каких проф какие резисты кидать... ватер-СпС, фаер-сырок, винд-СХ но в Интерлюде кое-что поменялось
В Интерлюде у орков-бойцов появился скилл инфернал форм. Идет енчант фаер на все атаки орков и увеличение резиста к огню. Так что завидев орка-бойца в неприятельской пати смело кидайте фаер резист всем, а уж если у Вас в пати есть сырок и даже не один - 90% что орк применит инфернал.
Также строго рекомендуется кидать в ПвП анхоли резист он защищает от довольно большого числа неприятных атак разных классов (помимо магических еще и Джаджемент ДА)
Холи резистанс - строго ПвЕ скилл основное приенение - каты

0

6

Light написал(а):

Небольшая добавка по поводу резистов:
Я думаю все знают против каких проф какие резисты кидать... ватер-СпС, фаер-сырок, винд-СХ но в Интерлюде кое-что поменялось
В Интерлюде у орков-бойцов появился скилл инфернал форм. Идет енчант фаер на все атаки орков и увеличение резиста к огню. Так что завидев орка-бойца в неприятельской пати смело кидайте фаер резист всем, а уж если у Вас в пати есть сырок и даже не один - 90% что орк применит инфернал.
Также строго рекомендуется кидать в ПвП анхоли резист он защищает от довольно большого числа неприятных атак разных классов (помимо магических еще и Джаджемент ДА)
Холи резистанс - строго ПвЕ скилл основное приенение - каты

есть еще одно изменение:
1. Изменены формулы сопротивления различным заклинаниям. В частности изменена зависимость сопротивляемости в зависимости от базовых характеристик.
Сопротивление отравлению теперь зависит от Con (ранее зависело от Men)
Сопротивление дебаффам и дотам теперь зависит от Men (ранее зависело от Wit)

2. Изменены дебаффы на уменьшение характеристик персонажа, а также дебаффы, влияющие на уязвимость к магии:
Баффы и дебаффы одного источника не складываются друг с другом.
На персонажа могут быть наложены и баффы и дебаффы, если они разной природы.
Дебафф замещает противоположный ему бафф, если сила их эффектов равна.
Дебаффы, влияющие на уязвимость к магии, уменьшают сопротивление к определенному типу магии, одновременно повышая сопротивляемость к противоположному типу магии (Fire - Water, Earth – Wind и т.п.)

вот ссылка на етот текст
http://l2info.net/static/c5_skills.html

0


Вы здесь » Форум клана Argentum, сервер valhalla-age.ru » Беседка » Партийное пвп! как и с чем его употребляют!!!!!!!